Un vol sans fin dans l’espace profond : étoiles aux couleurs physiquement justes, nébuleuses à la dérive et galaxies lointaines. Gratuit, sans installation, sans compte.
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La caméra avance toujours le long d’un cap qui dérive en douceur. Le champ d’étoiles se replie autour du spectateur : aucun chargement, aucune couture, aucune image répétée.
Les types spectraux sont tirés selon leur abondance réelle — les naines rouges dominent, les géantes bleues sont rarissimes — et chaque couleur vient de la courbe du corps noir, la luminosité décroissant comme le carré de la distance.
Les nuages de gaz en filaments sont calculés en direct par bruit fractal dans le shader de fragments. Aucune texture, aucun téléchargement, et chaque nuage traversé est différent.
De minuscules galaxies spirales et elliptiques parsèment l’arrière-plan, avec bulbe, deux bras logarithmiques et bande de poussière : un repère de profondeur qui bouge à peine quand on passe.
Vitesse lente, moyenne ou rapide, plus des curseurs pour la densité d’étoiles, l’épaisseur des nébuleuses et la dérive du cap, d’une trajectoire rectiligne à un lent zigzag.
Tout est rendu localement en WebGL. Pas de compte, pas de publicité, aucun coût, et vos réglages ne quittent jamais le navigateur.
Chargez la page et le vol démarre aussitôt. Rien à cliquer, à installer ni à régler avant que les étoiles ne défilent.
Cliquez ou touchez n’importe où : un nouveau cap est tiré au hasard et le vaisseau accélère un instant avant de revenir à la vitesse de croisière.
Le bouton engrenage en bas à droite règle la vitesse, la densité d’étoiles et de nébuleuses, la dérive du cap et les galaxies lointaines. Tout s’applique immédiatement.
Passez en plein écran et oubliez-le. Vos réglages sont mémorisés localement et l’écran ne s’éteint pas pendant la lecture.
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