ブラウザの中に息づく3D水槽。エサは1日6回まで、食べるほど魚は大きく育ち、稚魚から立派な大物へ——無料・登録不要・広告なし、勝ち負けもありません。
無料で使う →飲み込んだエサは1匹ごとに個別に記録されます。成魚サイズの46%から始まり、最大122%まで成長。途中で稚魚・若魚・成魚という目に見える3段階を通り、そのたびに小さなお祝いが入ります。
その日の残り回数は画面の隅に表示されます。水面をタップしても、エサボタンを押しても1回分を消費し、端末時刻の深夜0時に自動で補充。育成は一気に消化するものではなく、毎日数分の習慣になります。
進行は増えるだけです。1日空けても1か月空けても、餓死も縮小も死亡もありません。水槽は前に離れたときのまま、そのまま待っています。
小さな青いテトラは10粒で満タン、カクレクマノミは15粒、キイロハギは18粒、ベタは20粒、底を泳ぐ大物は30粒必要です。大きな魚ほどよく食べ、ゆっくり育つ——本物と同じです。
水色の縦グラデーション、奥行きの霧、ゆっくり流れる光の柱、そして砂と魚の体の上を這う焦散(コースティクス)。すべてコードでリアルタイム生成、画像素材は一切ありません。
分離・整列・集合という群れの挙動に加え、旋回では体全体がC字にしなり、尾を打つたびにひと押し進みます。ガラスに近づくと弾かれるのではなく滑らかに向きを変えます。
光を落とし魚もゆっくり泳ぐ青い夜のシーンに切り替えたり、全画面にして画面いっぱいの水槽にしたりできます。設定は記憶されます。
成長の記録と当日のエサ回数はブラウザのローカルにのみ保存されます。アップロードもアカウントもなし。ブラウザのデータを消せば、新しい水槽から始まります。
アクアリウムはすぐ画面いっぱいに広がります。アカウントもダウンロードも設定も不要。隅の全画面ボタンでさらに没入できます。
マウスや指を水の中で滑らせると、小さな魚が興味を示して寄ってきます。底の大物は距離を保ちます。この操作ではエサを消費しません。
水中のどこかをタップするか 🍤 ボタンを押すと、波紋とともに8〜12粒のエサが広がります。これが1日6回のうちの1回。魚が集まっている場所を狙いましょう——砂に届いたエサは消えてしまいます。
エサを飲み込んだ魚はひと回りふくらみ、その分をずっと保ちます。隅のカプセルが水槽全体の平均成長度を示し、新しい段階に入った魚が出るとアイコンが跳ね、チャイムが鳴ります。
0/6 になるとその日のエサやりは終わりです。悪いことは何も起きず、魚はそのまま気ままに泳ぎ続けます。端末時刻の深夜0時を過ぎれば、6回分が新しく届きます。