在线水族箱模拟器

在浏览器里养一缸活生生的 3D 鱼缸。每天 6 份饲料,鱼越吃越大,从小鱼苗一路养成大鱼——免费、无需注册、无广告,没有输赢。

免费使用 →

功能特性

鱼越吃越大

每条鱼吃下的每一颗饲料都单独记在它自己名下。体型从成体的 46% 一路长到 122%,途中经过幼鱼、中鱼、大鱼三个看得见的阶段,每跨一阶都有一次小庆祝。

每天 6 份饲料

今日饲料的剩余份数就显示在角落。每点一下水面、或点一下饲料按钮,就用掉一份,本地时间零点自动补满——养鱼因此是每天几分钟的小习惯,而不是可以一口气刷完的任务。

不会饿、不会死、没有惩罚

进度只增不减。隔一天、隔一个月不来都没关系,鱼不会挨饿、不会缩小、不会死。整缸鱼就停在你上次离开的样子等你。

五种鱼,长大速度各不相同

小蓝条鱼吃 10 颗就长满,小丑鱼 15 颗,黄金吊 18 颗,长尾斗鱼 20 颗,缸底那条大鱼要吃 30 颗。大鱼吃得多、长得慢,和真鱼一样。

真实可信的水下光线

垂直渐变的水色、纵深雾、缓缓漂移的光柱,还有在细沙与鱼身上流动的焦散光斑——全部由代码实时生成,没有用任何图片素材。

真正的鱼群行为

鱼会像真实鱼群一样分离、对齐、聚拢,转弯时整条身体弯成 C 形,每一次尾拍都往前推一下,靠近玻璃时是平滑转向而不是硬生生弹开。

白天、夜晚与全屏

可以切到冷蓝色的夜间场景,光线更暗、鱼游得更慢;也可以一键全屏,把整面屏幕变成鱼缸。选择会被记住。

这缸鱼只存在你的设备上

成长进度和今日饲料份数只保存在你自己的浏览器里。不上传、不需要账号;清掉浏览器数据就等于重新开一缸。

使用方法

1

打开鱼缸

水族箱直接铺满屏幕,不需要账号、不需要下载、不需要任何设置。想要更沉浸就点角落的全屏按钮。

2

移动指针吸引鱼群

用鼠标或手指在水里滑动,小鱼会好奇地游过来,缸底那条大鱼则会保持距离。这一步不消耗饲料。

3

撒一份饲料

点一下水里任意位置,或点一下 🍤 按钮,就会伴着一圈涟漪撒下 8–12 颗饲料,这算用掉今天六份中的一份。尽量撒在鱼多的地方——落到沙面还没被吃掉的饲料会淡出消失。

4

看着它们长大

每吃到一颗饲料,那条鱼就鼓一下并把这点成长永久留住。角落的胶囊显示整缸的平均成长度,有鱼跨进新阶段时会有图标弹跳和一串提示音。

5

明天再来

计数变成 0/6 后当天就喂不了了——不会有任何坏事发生,鱼照样自在地游。过了本地时间零点,六份新饲料就会补上。

常见问题

养成规则具体是怎样的?
每颗被吃掉的饲料都记在吃到它的那条鱼身上。鱼从成体体型的 46% 起步,吃满本鱼种的份额后长到 122%——小蓝条鱼 10 颗,缸底大鱼要 30 颗。成长是平滑且永久的,途中会经过三个看得见的阶段。
为什么每天只能喂 6 次?
这个上限是为了给鱼缸一个节奏:喂几把,然后就让它自己开着。它让养鱼保持成每天几分钟的小习惯,而不是一次坐下来就能刷完的东西。计数按你所在时区的零点重置。
很久不喂会怎么样?
什么也不会发生。没有饥饿值、没有生病、没有死亡,鱼不会缩小也不会掉进度。放着一个月不管,回来时鱼还是你离开时那么大。
点一下真的就算一整份吗?
是的。一次点击撒下 8–12 颗饲料,算用掉六份中的一份。没被吃掉、落到沙面上的饲料会淡出消失,所以撒在鱼群密集的地方,同样一份能被吃掉的比例高得多。
可以推倒重来吗?
可以,重置按钮会在确认后把所有鱼变回小鱼苗。注意今天剩下的饲料份数不会退回,所以最好挑新的一天再重来。
进度会保存吗?会收集我的数据吗?
成长进度和今日饲料份数保存在你自己浏览器的本地存储里。不上传、也没有账号,所以换一台设备看不到这缸鱼,清掉浏览器数据也会重新开始。
这是一个有分数的作品吗?
不是。没有分数、没有计时、没有失败、没有结局。养大鱼是唯一的进度,而且它是设计来「看」的,不是设计来「赢」的。
可以当屏保或背景吗?
可以,它就是为此设计的。点全屏后鱼缸会铺满整块屏幕,界面元素很小且不挡视线。
需要下载或安装插件吗?
不需要,全部在浏览器里用 WebGL 运行。如果设备不支持 WebGL,会自动换成简化的 2D 水族箱,喂食与养成规则完全一致。
会让电脑或手机变卡吗?
鱼的数量会根据设备自动调整,帧率一旦下降,模拟会悄悄减少鱼的数量以保持流畅。

← 返回 WebScreen 首页